爱玩网 风暴大厅 《风暴英雄》大事记

《风暴英雄》大事记

前言:《风暴英雄》很早就被暴雪列进了开发计划中,但是几年来历经多次变动,从最初的一个地图成长为一个独立的游戏。下面是《风暴英雄》历史回顾,收录该游戏的重要时刻。

《风暴英雄》LOGO

2010年,随着《星际争霸2:自由之翼》上线日期的临近,暴雪提到《暴雪DOTA》的存在,当时只是一张官方的MOD地图。但是后来《星际2》上市,这张地图再也没有消息,2010年的嘉年华,有人问及该地图何时推出,官方人员表示“快了”。

2011年5月11日,暴雪和Valve关于DOTA商标的事情达成和解,《暴雪DOTA》改名《暴雪全明星》。

2011年的暴雪嘉年华,暴雪出人意料的宣布了大量关于《暴雪全明星》的东西,包括现场的游戏演示和部分游戏机制。

2012年的6月,Dustin Browder(《星际争霸2》的总设计师)透露,《暴雪全明星》还没有一个明确的发售时间,但是确定会随《虫群之心》一周发布。

2013年的2月,动视暴雪第4季度的财报显示,《暴雪全明星》被列进公司2013年的计划。

2013年的8月,暴雪娱乐联合创始人兼CEO,Mike Morhaime透露游戏正在接近于内部测试,并且计划展开更广范围的测试,并使用了“动作即时战略游戏(Action-RTS)”来形容《暴雪全明星》。

2013年10月18日,暴雪娱乐宣布游戏改名,从"Blizzard All Stars"变成"Heroes of the Storm",直译为《风暴英雄》。

2013年11月08日,在万众瞩目的暴雪娱乐嘉年华,《风暴英雄》的开场CG正式公布,同时揭晓的还有大量的游戏内容。

2013年12月24日,暴雪娱乐公布了地图“诅咒谷”及“黑心湾”的员工对战视频,并鼓励玩家们自发解说。

2014年2月14日,《风暴英雄》的Alpha版客户端流出,随后在网络上被玩家们分享和试玩。暴雪娱乐官方至今没有对该事件进行公开表态,对于游戏的上线计划是否有影响仍未可知。(详情

2014年3月4日,暴雪娱乐宣布将开启“技术Alpha测试”,公开面向玩家,同时宣布将在未来几个月内公布更多新内容。

2014年3月14日,暴雪娱乐正式开启《风暴英雄》“技术Alpha测试”,同时开放官方论坛。

2014年4月22日,网易公司与暴雪娱乐联合宣布,网易获得暴雪娱乐《风暴英雄》(Heroes of the Storm)在中国大陆的独家运营权,为期三年。同时,《风暴英雄》国服官网上线,《风暴英雄》国服内测申请一并开放。

2014年10月17日,《风暴英雄》扩大测试全球测试地区后,国服首测开启,国服首测所用客户端为全简体中文客户端,不仅游戏内文字为简体中文,包括本次测试依旧为Alpha技术测试。

2014年11月7日,《风暴英雄》国服首测不到一个月,2014年暴雪嘉年华开幕,本次暴雪嘉年华《风暴英雄》公布了4位新英雄包括失落的维京人、希尔瓦纳斯、萨尔、吉安娜四名新英雄、以及新地图天空殿与蛛后墓等一系列重要发布,而C9则斩获了在暴雪嘉年华上进行的《风暴英雄》表演赛冠军。风暴大厅也来到暴雪嘉年华前线进行现场报道。

2014年12月2日,《风暴英雄》最新补丁发布,本补丁重要内容包括:吉安娜正式加入时空枢纽;包括精英牛头酋长与玛法里奥的模型进行了升级并加入大师皮肤;同时冬幕节主题皮肤坐骑也在本补丁加入;游戏系统方面新加入了道具强化剂可在生效时间内增加玩家游戏结束后所获得的经验与金币。而在12月11日更新补丁后,强化剂正式加入游戏。

2015年1月15日,《风暴英雄》更新了内测版本补丁,同时国服内测正式开启,本补丁更新了一系列的重要内容包括:萨尔正式加入时空枢纽;新战场天空殿也正式加入游戏;另一重要更新内容则是倍受玩家瞩目的《风暴英雄》排名模式:英雄联赛正式上线。当然补丁中还有众多英雄的天赋调整以及全新皮肤坐骑的加入。


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